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sábado, 7 de março de 2015

Teleglitch: Die More Edition

Ficha Técnica
Jogo: Teleglitch: Die More Edition
Desenvolvimento: Test3 Projects
Publisher: Paradox Interactive
Ano Lançamento: 2013
Preço: R$ 21,99 (Steam)
Nota: 85/100
Avaliação: Bala de pimenta (agrada a poucos)
Metacritic(Users):    7.4
Metacritic(Críticos): 78/100


Teleglitch: Die More Edition é um rogue-like top-down shooter, por isso pode não agradar.


Num futuro próximo, nos confins do espaço habitável, um planeta abriga um centro de pesquisas de reanimação de tecido necrosado. O Teleglitch, anomalia espacial, é o objeto de estudos.
Inesperadamente, a anomalia sai do controle e danifica a A.I. das instalações, fazendo-a matar os empregados alocados e transformá-los em zumbis.
Você é um empregado que se vê sozinho neste ambiente inóspito, seu objetivo: sair vivo.

Teleglitch é um jogo com elementos simples, mas difícil de se jogar.
Por possuir permadeath o jogo pode ser percebido como muito difícil ou injusto por jogadores desavisados.
Toda vez que se inicia um novo jogo o mundo é gerado, ou seja, não há duas game sessions iguais uma vez que os mapas e a disposição dos itens e monstros são embaralhados entre um jogo e outro.

Os itens se dividem em:
  • Armas, escritas em branco
  • Explosivos, escritos em vermelho
  • Powerups de vida ou de aumento de performance, marcados em azul
  • Sucata usada para criar itens, marcada em verde
  • Equipamentos, escritos em amarelo
  • Munição, escrita em cinza avermelhado
Não há satisfação maior que explodir hordas de inimigos com a cangun.

O jogo possui um sistema de craft, criação de itens, mas seu domínio não é essencial.
As principais habilidades que o jogador necessita são boa pontaria e paciência, explorar o mapa é altamente recomendado e trás consigo recompensas.

A história é contada na forma de trechos de um diário de bordo que aos poucos explicam como o mundo ficou daquela forma. A história do protagonista, controlado pelo jogador, é escrita na forma de diário também, mas é apresentada em forma de texto quando o jogador inicia uma nova fase.

O Jogo possui uma enciclopédia que pode ser acessada a qualquer momento no menu principal do game.
A enciclopédia começa vazia e à medida em que o jogador vai encontrando ou combinando itens novos, enfrentando novos inimigos, coletando novos trechos do diário de bordo ela é preenchida com a nova informação.

Há áreas secretas com itens úteis, geralmente explosivos, que podem ser encontradas durante o jogo.

A arte do jogo é minimalista, o que não torna o jogo menos divertido.
O minimalismo também se extende à trilha sonora: não há.
Efeitos sonoros e som ambiente estão presentes, o que confere ao jogo uma atmosfera solitária, tensa e desolada, como se atrás da próxima porta estivesse um monstro pronto pra te atacar.
Às vezes, de fato, há. Essa incerteza deixa o jogador vigilante e me vejo por vezes mirando para monstros que acabei de matar esperando que levantem do chão. Não é só paranoia, às vezes eles levantam...às vezes não.
Melhor prevenir.

A movimentação é simples e é fácil se acostumar com os controles.

Alguns problemas menores como bugs que travam o jogo e não haver mensagem alguma quando o jogador está prestes a abandonar um jogo em andamento, o que resulta em perda de progresso, diminuem a nota deste jogo excelente.

INFO:
Buy Teleglitch: Die More Edition
Site Oficial do game
Página oficial do game no Site da Publisher
Wiki oficial
Metacritic

domingo, 22 de julho de 2012

Orcs Must Die

Ficha Técnica:
Jogo: Orcs Must Die!
Desenvolvimento: Robot Entertainment
Ano Lançamento: 2011
Preço: $7.49
Nota: 85/100
Avaliação: Halls Preto( hardcore, mas nem tanto)
Metacritic(Users):     8.3/10
Metacritic(Críticos): 83/100

Orcs Must Die! é a evolução natural dos Jogos de Tower Defense, trazendo um papel ativo ao jogador, que dispõe suas armadilhas ao mesmo tempo que combate os inimigos corpo à corpo.



Os inimigos avançam em direção ao portal, que você deve defender. Para isso, espalhe armadilhas para abater os Orc. O jogador tem à sua disposição um arsenal de armadilhas, feitiços e armas que é constantemente ampliado, trazendo novas possibilidades e desafios. Além disso, as armas podem receber upgrades, sempre bem-vindos. 
Robot Entertainment acertou ao trazer elementos de FPS à um jogo de defesa e estratégia. Dessa forma, o jogador não fica limitado à observar o desenrolar das batalhas, mas faz parte das mesmas, assumindo papel decisivo no sucesso ou fracasso da missão.


Em OMD! você enfrenta onze inimigos diferentes, dentre eles, Orcs(claro!), Ogros e Morcegos. Cada inimigo é único e tem fraquezas diferentes e requer estratégias diferentes de abate.

A estética do jogo é bem limpa, desde os menus, passando pelos inimigos e cenários. Isso contribui muito para um gameplay mais objetivo, focando na estratégia, e menos na ação corpo à corpo.

O truque para que o jogo seja divertido é limitar o jogador, obrigando-o a lidar com dificuldades e recompensando-o quando superá-las. Em OMD! isso se dá através da compra de armadilhas. Você deve planejar sua estratégia com uma quantidade limitada de recursos. Cada Orc morto soma uma pequena quantia ao montante do jogador, que pode inserir armadilhas antes e durante o avanço das hordas.


O defeito mais gritante de Orcs Must Die! é a mira do jogador, mais precisamente, o desenho dela. Apesar de seguir a estética do jogo, o desenho da mira fica na frente do jogador e muitas vezes atrapalha a visão de jogo. Brigar com a câmera é algo constante neste jogo, por ser em terceira pessoa, a movimentação da mesma tenta mostrar o peronagem do jogador ao mesmo tempo que o jogador tenta mirar nos inimigos para acertá-los. Cuidado ao ficar de costas com paredes ou Orcs, a Câmera fica meio estranha em alguns momentos.
Tendo em vista que se trata de um jogo focado em estratégias de defesa, estes 'pequenos' problemas são pouco relevantes no contexto do jogo, mas afetam a experiência do jogador.

Orcs Must Die! é um tower defense em 3d que conserta as falhas do gênero através de elementos de FPS. Embora os elementos de tiro não tenham sido feitos com o devido cuidado, o jogo é divertido, embora difícil.
Vale a pena jogar Orcs Must Die!

INFO:
Orcs Must Die!
Robot Entertainment
Orcs Must Die na Steam

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Bastion

Ficha Técnica:
Jogo: Bastion
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
Desenvolvimento: Super Giant Games
Ano Lançamento: 2010
Preço: $10(aproximadamente)
Nota: 90/100
Avaliação: Bala de Menta( Foda bagarai)
Metacritic : 8.4/10(USERS) 86/100(Críticos)


Um RPG de ação onde o enredo, o cenário e a narrativa se desdobram diante dos olhos do jogador de maneira fluída e cativante.


Num Mundo pós-apocalíptico, resta á uma criança( Kid ) juntar os cacos do antigo Mundo e reagrupá-los para construir um Mundo Novo.
No início do jogo, você cai numa ilha flutuante com um monumento no centro, esse monumento é o Bastion, marco zero desse novo Mundo em construção.

Avançando pelas fases é possível construir edifícios no qual podemos desenvolver armas, inventário, magias, etc.

As fases dividem-se em desafios, propostos para melhorar as habilidades do jogador no manuseio de novos equipamentos, e episódios da história central do jogo.
Interessante notar que mesmo os desafios tem participação, secundária, no enredo principal do jogo.

O jogo explora de maneira interessante a relação entre destruir e construir.

SPOILER:
Durante o jogo, bastions se formam de maneira natural e devemos destruí-los para que o nosso evolua. A narração acaba por fazer o jogador sentir remorso por destruir, mas sabe incentivá-lo a continuar sua jornada, criando um dilema interessante.
Embora não dê opção de não destruir os bastions de outros, o pensamento chega a incomodar, e essa reflexão que o jogo causa torna o jogo mais memorável.

As armas do jogo são bem interessantes e podem receber upgrades. além disso, novas armas são constantemente apresentadas, embora as novas funcionalidades das armas antigas acaba por proporcionar um gameplay diferente à cada jogador. Encontrar o set de armas ideal para cada fase requer um pouco de experiência e sorte.

A trilha sonora é simplesmente formidável e 'orna' de maneira incrível com o gameplay.

Um recurso interessante que o jogo trás é o sistema de divindades, onde o jogador recebe mais pontos de experiência e cristais(moeda do jogo), em troca de dificuldades extra, como inimigos agressivos e balas refletindo nos inimigos.
Essas dificuldades impostas pelo jogador deixam a cargo do próprio a dificuldade do jogo. Eu recomendo fazer o máximo de oferendas possível, pois o jogo fica consideravelmente mais difícil, e consequentemente mais divertido.

Bastion é um dos melhores jogos que tive o prazer de jogar. Divertido, desafiador e com uma história consistente que engloba todo elemento apresentado de maneira única.
Tudo em Bastion tem uma história e um motivo, desde as armas até os NPCs se encaixam no quebra-cabeça que é a história.

Este seria um jogo 100/100, não fossem os defeitos no cenário( buracos onde o personagem não cai, e pedaços do cenário onde deveríamos caminhar e caímos.) e alguns erros de animação.

Outro fator que requer uma atenção é o sistema de mira, funcional, mas confuso em se tratando de vários inimigos.

Considerações finais:
Bastion é um dos melhores jogos de ação dos últimos anos.
Elaborado, Elegante e Divertido.
As pequenas falhas que o jogo apresenta não interferem no gameplay, embora devam ser levadas em conta na nota final, não tornam o jogo menos divertido.
Comprem Bastion e divirtam-se.

INFO:

Super Giant Games
Compre Bastion
Críticas
Slinger's Song