sábado, 7 de março de 2015

Teleglitch: Die More Edition

Ficha Técnica
Jogo: Teleglitch: Die More Edition
Desenvolvimento: Test3 Projects
Publisher: Paradox Interactive
Ano Lançamento: 2013
Preço: R$ 21,99 (Steam)
Nota: 85/100
Avaliação: Bala de pimenta (agrada a poucos)
Metacritic(Users):    7.4
Metacritic(Críticos): 78/100


Teleglitch: Die More Edition é um rogue-like top-down shooter, por isso pode não agradar.


Num futuro próximo, nos confins do espaço habitável, um planeta abriga um centro de pesquisas de reanimação de tecido necrosado. O Teleglitch, anomalia espacial, é o objeto de estudos.
Inesperadamente, a anomalia sai do controle e danifica a A.I. das instalações, fazendo-a matar os empregados alocados e transformá-los em zumbis.
Você é um empregado que se vê sozinho neste ambiente inóspito, seu objetivo: sair vivo.

Teleglitch é um jogo com elementos simples, mas difícil de se jogar.
Por possuir permadeath o jogo pode ser percebido como muito difícil ou injusto por jogadores desavisados.
Toda vez que se inicia um novo jogo o mundo é gerado, ou seja, não há duas game sessions iguais uma vez que os mapas e a disposição dos itens e monstros são embaralhados entre um jogo e outro.

Os itens se dividem em:
  • Armas, escritas em branco
  • Explosivos, escritos em vermelho
  • Powerups de vida ou de aumento de performance, marcados em azul
  • Sucata usada para criar itens, marcada em verde
  • Equipamentos, escritos em amarelo
  • Munição, escrita em cinza avermelhado
Não há satisfação maior que explodir hordas de inimigos com a cangun.

O jogo possui um sistema de craft, criação de itens, mas seu domínio não é essencial.
As principais habilidades que o jogador necessita são boa pontaria e paciência, explorar o mapa é altamente recomendado e trás consigo recompensas.

A história é contada na forma de trechos de um diário de bordo que aos poucos explicam como o mundo ficou daquela forma. A história do protagonista, controlado pelo jogador, é escrita na forma de diário também, mas é apresentada em forma de texto quando o jogador inicia uma nova fase.

O Jogo possui uma enciclopédia que pode ser acessada a qualquer momento no menu principal do game.
A enciclopédia começa vazia e à medida em que o jogador vai encontrando ou combinando itens novos, enfrentando novos inimigos, coletando novos trechos do diário de bordo ela é preenchida com a nova informação.

Há áreas secretas com itens úteis, geralmente explosivos, que podem ser encontradas durante o jogo.

A arte do jogo é minimalista, o que não torna o jogo menos divertido.
O minimalismo também se extende à trilha sonora: não há.
Efeitos sonoros e som ambiente estão presentes, o que confere ao jogo uma atmosfera solitária, tensa e desolada, como se atrás da próxima porta estivesse um monstro pronto pra te atacar.
Às vezes, de fato, há. Essa incerteza deixa o jogador vigilante e me vejo por vezes mirando para monstros que acabei de matar esperando que levantem do chão. Não é só paranoia, às vezes eles levantam...às vezes não.
Melhor prevenir.

A movimentação é simples e é fácil se acostumar com os controles.

Alguns problemas menores como bugs que travam o jogo e não haver mensagem alguma quando o jogador está prestes a abandonar um jogo em andamento, o que resulta em perda de progresso, diminuem a nota deste jogo excelente.

INFO:
Buy Teleglitch: Die More Edition
Site Oficial do game
Página oficial do game no Site da Publisher
Wiki oficial
Metacritic